Sözlük

Oyun sözlüğü: BetRupi terimleri A'dan Z'ye

Oyuncuların kullandığı kelimeleri anlamak, onlarla konuşmanın en kısa yoludur. Aşağıdaki terimler hem BetRupi arayüzünde hem de genel olarak çok oyunculu oyunlarda karşınıza çıkar.

A

Arena

Oyuncuların dar bir alanda karşılaştığı mod türü. BetRupi'de Yumuşak Arena bu türün tek örneğidir ve şiddet ögesi içermez; mekanik itme ve konumlanma üzerine kuruludur.

Arkadaş listesi

Birlikte oynanacak oyuncuların tutulduğu liste. Kooperatif modlar bu liste üzerinden kurulduğunda bekleme süresi kısalır ve tanımadık kişilerle eşleşme ihtiyacı azalır.

B

Bekleme salonu (lobi)

Maç başlamadan önce oyuncuların toplandığı ekran. "Lobideyim" demek, henüz maça girmemiş olmak demektir; yani oyundan çıkmak için en uygun an burasıdır.

Bildirme

Rahatsız edici bir davranışı moderasyon tarafına iletme aracı. Bildirim doğrudan incelemeye düşer; kişiye tek tek dönüş yapılmayabilir ama kayda geçer.

Bölge

Keşif modlarında haritanın bağımsız bölümlerinden her biri. Küçük Kâşif'te bölgeler sıralı değildir; istenen bölgeden başlanabilir.

C

Co-op

Kooperatif kelimesinin kısaltması. Oyuncuların birbirine karşı değil, oyuna karşı oynadığı mod türünü ifade eder.

D

Dalga

Kule savunma modlarında belirli aralıklarla gelen düşman grubu. Denge Kulesi'nde bir kuşatma birden fazla dalgadan oluşur ve son dalga en yoğun bölümdür.

E

Eşleştirme

Sistemin benzer seviyedeki oyuncuları aynı maça koyması. İyi çalıştığında hem çok kolay hem çok ezici maçları azaltır. Maç, takım tamamlandığında başlar.

Etkinlik özeti

Haftalık oyun süresini raporlayan e-posta. Modlara göre ayrılmış süre bilgisi içerir; denetim aracı olarak değil ortak bir gösterge olarak kullanıldığında işe yarar.

F

Filtre

Sohbette kaba dil ve dış bağlantı paylaşımını engelleyen sistem. Varsayılan olarak açıktır ve üç kademesi bulunur. Hiçbir filtre kusursuz değildir; sessize alma ve bildirme araçlarını öğrenmek asıl korumadır.

FPS

Kare hızının İngilizce kısaltması. Bkz. kare hızı.

H

HUD

Ekranın kenarlarında duran bilgi katmanı. Süre, skor, görev listesi ve kaynak göstergeleri bu katmanda yer alır. Zaman Kumbarası'ndaki görünür sayaç da bir HUD ögesidir.

İ

İçerik etiketi

Oyun kartında görünen bilgi işaretleri: "sohbet içerir", "rekabetçi eşleştirme", "sesli iletişim", "zaman baskısı". Oyun hiç açılmadan değerlendirme yapmayı sağlar.

İki aşamalı doğrulama

Girişte şifreye ek olarak tek kullanımlık bir kod isteyen güvenlik katmanı. Hesap tarafında tek başına en etkili adımdır.

İpucu sistemi

Bulmaca modlarında takılan oyuncuya yol gösteren mekanizma. Gökkuşağı Hattı'nda ipucu kullanmak bölümü geçersiz kılmaz.

K

Kare hızı

Ekranın saniyede kaç görüntü çizdiği. Düşükse oyun takılır ve bu, sinirlenmenin görünmez sebebi olabilir. Genellikle arka planda açık sekme sayısıyla ilgilidir.

Kooperatif

Oyuncuların birbirine karşı değil, oyuna karşı oynaması. Aile Salonu ve Denge Kulesi bu türdendir; kaybeden taraf bulunmaz.

Kozmetik içerik

Oyuncuya avantaj sağlamayan, yalnızca görünümü değiştiren öğeler. Karakter görünümü ve profil çerçevesi bu kapsamdadır; oyun dışında maddi bir karşılığı yoktur.

Kütüphane

Oyun kartlarının listelendiği ana ekran. Kategori filtreleri kartların üzerinde durur ve maç sonu ekranından buraya dönüş seçeneği her zaman görünürdür.

M

Meta

Oyuncu topluluğunda belirli bir dönemde yaygınlaşan oynama biçimi. Kural değil, alışkanlıktır; sezon değişikliklerinde ya da mod güncellemelerinde değişebilir.

Mini görev

Parti modlarında sırayla açılan kısa görevler. Aile Salonu'nda her tamamlanan mini görev ortak hedef çubuğunu ilerletir.

P

Ping

Cihazınızla sunucu arasındaki gecikme. Düşük olması iyidir; "pingim yüksek" cümlesi genelde bir bahane değil, gerçek bir şikâyettir. Canlı modlarda doğrudan hissedilir.

Profil çerçevesi

Görev tamamlama ya da etkinlik katılımıyla açılan görünüm ögesi. Oyuncuya rekabet avantajı sağlamaz.

R

Rekabetçi eşleştirme

Kazanan ve kaybeden tarafın bulunduğu maçlarda kullanılan eşleştirme türü. Kart üzerinde etiket olarak görünür; 13-15 yaş aralığında ebeveyn onayına bağlı tutulması önerilir.

Rol dağılımı

Takımdaki her oyuncunun farklı bir görev üstlenmesi. Denge Kulesi'nde kaynak toplayan ile kule kuranın işi ayrıdır; roller kuşatma başında dağıtılır ve tur boyunca değişmez.

S

Sessize alma

Bir oyuncunun mesajlarını görmemeyi seçme aracı. Bir yenilgi değil, bir tercihtir; adımlarını sakin bir anda bir kez denemek, gerektiğinde tereddüt etmeyi önler.

Sezon

Belirli bir süre boyunca devam eden etkinlik dönemi. Haftalık görevler ve açılabilen görünüm öğeleri sezona bağlı olarak yenilenir.

Sunucu

Canlı modlarda tüm oyuncuların konumunu eşitleyen sistem. Gecikmenin ölçüldüğü nokta cihazla sunucu arasıdır.

T

Tur

Bir oyunun baştan sona tamamlanan bölümü. Aile Salonu'nda bir tur on beş dakika, Denge Kulesi'nde bir kuşatma on iki dakikadır.

Y

Yardım merkezi

Hesap işlemleri, aile kontrolleri ve teknik sorunlar için adım adım anlatımların toplandığı bölüm. Çoğu konu buradan çözülür; çözülmeyenler için destek bileti açılır.

Z

Zaman baskısı

Bölüm ya da maçın bir süre sınırı içinde tamamlanması. Kart üzerinde etiket olarak görünür; sakin modlarda bu etiket bulunmaz.

Neden önemli? Bu kelimeleri kullanmanız, karşınızdaki oyuncuya fark ettirmeden bir şey söyler: "Senin dünyanı ciddiye alıyorum." Çoğu konuşma bu noktadan sonra kolaylaşır.

Terimleri öğrendiniz, sıra oyunlarda

Sekiz modun türü, süresi ve oynanış biçimi tek tabloda.